3D Book

Nos travaux => Stéph Book => Travaux divers et W.I.P. de Stéph => Discussion démarrée par: Stéph le Le 24 mars 2013 à 21:19:15 pm

Titre: P'tites expérimentations d'After Effects
Posté par: Stéph le Le 24 mars 2013 à 21:19:15 pm
L'été dernier, j'avais approfondi pas mal la postproduction avec After Effects, car c’était un domaine de l'infographie que je n’avais pas encore beaucoup touché.

J'avais commencé par faire quelques expérimentations pyrotechniques. Avec pour commencé une scène vite faite à l'arraché toute moche dans 3DS Max, avec des flammes créées et animées avec particule flow.

Voilà ce que cela donne en brut sorti de Mental Ray sans trop chercher à comprendre, car c'est pour du test...

(http://www.zbrush.fr/Marmotte/forum/Fire01/flamme.jpg)

L'idée, c'était de ne pas me prendre la tête avec le rendu de Max pour le feu, et pouvoir rapidement bidouiller un rendu de flammes potable sans avoir à utiliser un plug-in coûteux et lourd pour Max, donc juste avec des des filtres After Effect par dessus le rendu très basic des particules flow. J'en ai profité au passage pour tenter un petit exercice de style avec un titrage animé.

Voila ce que cela donne :)

http://www.zbrush.fr/Marmotte/forum/Fire01/flameTest%202.swf
Titre: Re : P'tites expérimentations découvertes d'After Effects
Posté par: Stéph le Le 24 mars 2013 à 21:27:10 pm
Ensuite, dans la même idée de me passé de plug dans Max, à partir d'un rendu, voila un second essai de feu.



Bien sur, cela ne vaut vraiment pas un vrai plug-in de flamme en 3D photo-réaliste, mais la retouche AE des particules flow dépanne bien sans ce faire chier avec Max ^^

Donc, comme le premier test, un rendu mental fait à l'arrache pour les besoin de l’expérimentation, toujours avec des particules très basic. Puis, grosses bidouilles Afters Effects, ainsi que quelques effets en plus, par ce que je peu pas m’empêché de perdre mon temps sur ces trucs  :wink:

(http://forum.zbrush.fr/index.php?action=dlattach;topic=9787.0;attach=34947;image)
Titre: Re : P'tites expérimentations découvertes d'After Effects
Posté par: Stéph le Le 24 mars 2013 à 21:29:56 pm
Ensuite j'ai fait super rapidement une scène bidon avec des formes simples dans Max, c'est très moche, c'est très court, mais l'intérêt de l’exercice est vraiment ailleurs la  :roll:

Le but était ici de voir rapidement comment gérer les effets entre Max et After Effects, et surtout voir comment récupérer des infos 3D avec le  State Sets (https://www.youtube.com/watch?v=qZYy357QrxI) de Max 2013

Donc en gros, grâce a la récup des points de coordonnée 3D de Max dans l'image d'After Effects, on peu gérer pas mal d'effets en pseudo 3D, et mine de rien, c'est toutes les bases avancées de la postproduction.



Comme on peu voir sur l'image, à la base, c'est une scène ultra basique, et après avoir récupéré des vecteurs 3D de l'anime de Max et quelques bidouilles en render multipasses, il s'offre à nous d'énormes possibilités pour animée des Fx avec After Effect  :)

(http://forum.zbrush.fr/index.php?action=dlattach;topic=9787.0;attach=36097;image)
Titre: Re : P'tites expérimentations découvertes d'After Effects
Posté par: Stéph le Le 24 mars 2013 à 21:30:09 pm
Enfin pour faire un peu le tour de l'essentiel avec After Effects, j'ai pris ma tablette pour aller filmer la mangeoire à oiseau dans le jardin  :mrgreen:

Et ensuite je me suis amusé à incruster des effets 3D de 3DS Max dans la prise de vue réelle, toujours à l'aide d'Affter Effects.

Titre: Re : P'tites expérimentations d'After Effects
Posté par: Phil le Le 25 mars 2013 à 14:58:32 pm
très sympa ces p'tit test
Titre: Re : P'tites expérimentations d'After Effects
Posté par: GTpix le Le 25 mars 2013 à 16:31:36 pm
Ouep!

Un truc qui peut vous intéresser : le plug-in Element3D de Video Copilot.
le premier plugin qui permet d'importer directement votre scène 3D (oui oui, c'est possible !) avec textures dans After Effects.

voici un petit lien :
https://www.videocopilot.net/products/element/
Titre: Re : P'tites expérimentations d'After Effects
Posté par: Stéph le Le 25 mars 2013 à 18:16:20 pm
Ouep ! j'avais déjà vu, mais surtout à cause des tutos cool qu'il y a sur ce site ;)

Mais bon, après je ne vais pas trop continuer à tester 36 mille logiciels, sinon je vais faire plus que ça ^^
Puis mes outils 3D me suffisent déjà assez, et comme j'ai pas de gros besoins avec AE pour l'instant... :)
Titre: Re : P'tites expérimentations d'After Effects
Posté par: GTpix le Le 26 mars 2013 à 12:01:14 pm
c'est sûr qu'il faut en avoir l'utilité.
perso, je l'utilise assez souvent. quand je veux faire un turntable d'un modèle 3d (même un modèle très haute def) sans avoir à calculer le rendu.
je l'importe en.obj (en faisant attention à bien préparer les textures.
une fois importé dans AE, il est très facile de positionner sa caméra et tourner autour. en plus, y'a moyen de paramétrer les lumières (celles d'AE).

bref, ça fait gagner du temps  :D
Titre: Re : P'tites expérimentations d'After Effects
Posté par: Stéph le Le 26 mars 2013 à 14:16:08 pm
Bah pour ZB, perso je serais bien tenté par un truc rigolo, enfin le jour ou j'aurais du temps à tuer...

Ce serait de faire un sorte de turntable, mais en incrustation vidéo dans une prise de vue réel avec AE et un rendu mental ray, ou avec C4D, ça peut être fort sympa.

Cela dit, mettre nos objets en temps réel dans Unity, c'est bien aussi, surtout avec son moteur de rendu Beast (https://gameware.autodesk.com/beast/features)