Nos travaux => Stéph Book => Stéph' Blog => Discussion démarrée par: Stéph le Le 13 décembre 2010 à 08:52:01 am
Titre: Flatiron 1.6
Posté par: Stéph le Le 13 décembre 2010 à 08:52:01 am
La version 1.6 de Flatiron (http://www.texturebaking.com/) vient de sortir. C'est un plug-in de rendu pour les heureux possesseurs de 3DS Max , est qui est destiné spécialement aux développeurs de jeux. Flatiron permet en fait de "cuire" ( render backing ) le rendu de Max sur les objets avec un dépliage automatisé et optimisé. Plus précisément, c'est un outil pour concevoir très rapidement des lightmaps à partir du moteur de Max pour les décors des jeux, et la dernière version est optimisée pour les mobiles. Un outil performant, que j'aurais rêvé d'avoir à une certaine époque. Car maintenant, Unity pro, UDK, ... ont déjà des render backing intégrés, mais bon, là ça permet de faire le rendu des jeux, directement avec Max :)